Culture, Engineering, Technology

回顾造浪池发展历史中技术飞跃的几次里程碑时刻(二)

大约一年前,当我们推出无极冲浪湾时,我开始回顾白水在制造气动波方面的悠久历史(点击此处阅读第一部分的历史回顾)。几十年来,我一直深度参与这些项目,看到业内众多创新者共同取得的进步,实在令人惊叹。正如第一部分所详述的,包括WaveTek、ADG、Murphy’s Waves、Barr + Wray以及白水在内的多家公司,曾成功交付了众多项目,这些项目真实展现了制造可供冲浪的波浪所需的内在运作机制。回顾这些项目,我们可以看到技术——以及由此推动的人工造浪行业——的发展始终是循序渐进的。作为行业共同体,我们已摸索出哪些方法行之有效(哪些行不通),这使我们走到了今天——围绕冲浪乐园的新兴产业已然形成。

 

白水超过35年的合伙人 Andrew Wray

技术转折点

最重要的是,我们所有的项目,无论是气动还是液压造浪系统,都运用了波浪排列和波浪阻尼。这是大冲浪项目中的重要缺失。大冲浪项目以Phillip Dexter发明的技术为基础,无疑是造浪池领域的先驱。然而,和许多行业历史中的 “第一次”一样,这一设计中缺失了一些在现代造浪池领域看来是基础的功能,特别是与波浪排列和波浪阻尼相关的部分。这一缺失也为其运营商带来了严重的问题。这两个方面对于打造良好的冲浪体验(波浪排列)和确保安全(波浪阻尼)至关重要。

 

波浪排列

想要打造品质可靠的波浪,其技术中应当包含排列的部分。众所周知,无论使用哪种造浪技术,想要打造波浪多样性,就需要有排列技术。一些人误以为波浪排列只是现代冲浪池时代才有的新技术,但事实上,世界各地的造浪池使用多重波浪模式的历史已有数十年。

波浪排列大约出现于1980年代,一位名叫Dirk Bastenhof的荷兰人为这一概念申请了专利(美国专利号4558474)。这项技术使用一个控制器控制阀门,使得各造浪室可独立激活,以打造不同的浪型。Bastenhof于1984年首次将这项技术成功商业化,与Byron Betts合作,在美国华盛顿州建造了一座名为魔法村(Enchanted Village)的造浪池项目。

 


波浪排列权威Dirk Bastenhof

Bastenhof曾表示:

我们自80年代初期开始使用波浪排列技术,仅我们自己与Wavetek和ADG公司就合作推出了超过90座造浪池。其中90%的项目都采用了排列模式,也就是说你可以选择不同的浪型。这一技术现在已经成为了通用选择。甚至有专门介绍这一技术应用方法的书籍。

波浪阻尼

波浪阻尼的概念可以确保安全、缓释、高品质的波浪以及减少置位时间,对于造浪池工程而言至关重要。在见证了大冲浪项目的回流问题后,这一概念变得显而易见。在大冲浪项目中,波浪冲上沙滩后会出现反复摆荡的情况。这些破浪后的波浪动作会影响波浪的品质,并需要比预期更长的置位时间。在白水公司,我们通过两种方法有效解决这一问题:格栅和测深

  1. 格栅(Grating):对于台风泻湖水上乐园这类的项目,我们会在沙滩静水位上方增设格栅。格栅充当了捕捉系统,消散水流上沙滩后进入回收池前的能量。格栅技术成功实现了波浪阻尼。白水公司在此基础上进行了进一步技术提升,以“岛屿”形式控制波浪阻尼。每个岛屿与上述格栅协同工作,帮助进一步消解波浪。
  2. 测深(bathymetry):这是另一种我们同样应用了数十年波浪阻尼技术。这种技术通过观测造浪池内水下总深实现。海洋的自然运作是我们的灵感来源,我们注意到浅水礁的存在能够在波浪回流回深水区前消解能量,并将这一概念带入造浪池中。我们用混凝土架在造浪池内充当同样的角色。这一创新技术的首个案例在台风泻湖水上乐园展示出了很好的效果,也因此被应用于而后的每个项目之中。

面向未来的创新灵感

今天造浪池和内陆冲浪的概念得以飞速发展,我们应当感谢20世纪末期的技术。而我们如此多的造浪池项目持续运营至今,已经为这一技术提供了真实背书。我们特别需要感谢Dirk Bastenhof的波浪排列创新以及他的474专利发明。正如无极冲浪湾总工程师Clement Ginestet所言:

无极冲浪湾总工程师 Clement Ginestet

造浪池的基本工作原理是为冲浪乐园打造波浪的关键。正如智能手机改变了人们对手机的使用方式一样,波浪排列概念改变了造浪模式。打造单一类型的波浪是一回事,但想要打造如海浪一般的可冲浪品质的波浪,波浪排列才是正确的方法。

我曾经和冲浪模拟器发明人、SurfLoch公司创始人,同样也是人工造浪领域的先驱之一的Tom Lochtefeld交谈。我们回忆这些技术层面的发展,他指出,Dirk Bastenhof的474专利是他自身经历的这一行业的重要里程碑。作为气动技术的另一位拥护者,Tom说:

1991年Tom Lochtefeld 在冲浪模拟器上

我骄傲于Dirk Bastenhof仍然负责SurfLoch的业务并担任总工程师。我们这一行业的现状是数十年来迭代创新和持续改进的成果。我们真诚地感激Dirk建立了打造世界级波浪的基础,既适用于造浪池项目开发,又为冲浪者带来了世界级的体验。我相信更好的还在未来。

总而言之,人们对造浪的兴奋从未衰退。正如1969年大冲浪首个波浪奔腾而出时所制造的惊叹感,2015年Kelly Slater的冲浪牧场(Surf Ranch)同样如此,而2023年初的首个无极冲浪湾项目慕尼黑冲浪镇(SURFTOWN MUNICH)将同样惊艳全球。如果你已经读到这里,我想你应该从事造浪池领域相关工作,或者是对冲浪乐园充满兴奋的冲浪者,又或者你和我一样,是造浪科学的爱好者。无论如何,相信你对造浪和冲浪乐园行业的动向充满好奇。这也是为什么我想要表达我对于造浪池历史的观点。如此一来,我们才能对那些先驱们的创新致以恰当的敬意,并将其应用与造浪实践之中。

在最后,我想介绍一下无极冲浪湾。无极冲浪湾于2020年初上市,是白水公司在全球数百个造浪池项目技术的延展,与台风泻湖水上乐园以及其他乐园项目一脉相承。无极冲浪湾更专注于冲浪体验,增添了技巧和动力部分,从支持灵活运营的全方位软件套组到改善造浪池可持续性的最小化生态足迹,对于无极冲浪湾所引领的技术创新我感到无比骄傲。正是这些不同类型的创新推动着行业的前行,持续满足我们的希望:可行的冲浪商业、难忘的体验、最高品质的可冲浪波浪。

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